outputcontrolpoints
Definiert die Anzahl der Ausgabesteuerungspunkte (pro Thread), die im Hull-Shader erstellt werden.
outputcontrolpoints(X)
Bemerkungen
Dies ist die Häufigkeit, mit der die Standard-Funktion ausgeführt wird.
Dieses Attribut wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
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x |
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