WaveActiveAllEqual-Funktion
Gibt „true“ zurück, wenn der Ausdruck für jede aktive Spur in der aktuellen Welle gleich ist (und somit einheitlich).
Syntax
<bool-type> WaveActiveAllEqual(
<type> expr
);
Parameter
-
expr
-
Der auszuwertende Ausdruck.
<type>
kann ein einfacher skalarer, Vektor oder Matrixtyp sein.
Rückgabewert
Gibt true
für jede Komponente davon expr
für jede aktive Spur in der aktuellen Welle das gleiche zurück.
<bool-type>
ist ein skalarer, Vektor oder eine Matrix von bool
, die der Dimensionalität der Eingabe <type>
entsprechen.
Beispielsweise führt eine Eingabe <type>
von matrix<float, 4, 3>
zu einer Rückgabe <bool-type>
von matrix<bool, 4, 3>
.
Hinweise
Diese Funktion wird vom Shader Modell 6.0 in allen Shaderphasen unterstützt.
Siehe auch