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Eingabeklassen

Die Benutzereingabegeräte werden durch diese Klassen dargestellt. Ein virtueller Computer verfügt immer über eine Instanz jeder Klasse, die sie zugeordnet ist. Diese Geräte werden möglicherweise nicht vom virtuellen Computer hinzugefügt oder entfernt. Daher gibt es keine Ressourcenpoolinstanzen für Tastatur- oder Mausgeräte.

Die Tastatur- und Mausgeräte werden über die zuordnung Msvm_SystemDevice mit dem virtuellen Computer verknüpft. Ein virtueller Computer enthält sowohl ein PS2- als auch ein synthetisches Mausgerät. Es ist jeweils nur ein Zeigegerät aktiv.

Im Folgenden sind Virtualisierungs-WMI-Klassen im Zusammenhang mit Eingaben aufgeführt.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
Msvm_Keyboard
Stellt ein Tastaturgerät dar.
Msvm_Ps2Mouse
Stellt ein PS2-Mausgerät dar.
Msvm_SyntheticMouse
Stellt ein synthetisches Mausgerät dar.