Definiert einen Vorgang innerhalb einer Komponente der Anwendung. Wird in Verbindung mit einer Aufgabe verwendet, um den Abschnitt der Anwendung zu identifizieren, in der das Ereignis protokolliert wird.
Der lokalisierte Anzeigename für den Opcode. Die Nachrichtenzeichenfolge verweist auf eine lokalisierte Zeichenfolge im Abschnitt stringTable des Manifests.
Das Symbol, das zum Verweisen auf den Opcode in Ihrer Anwendung verwendet werden soll. Der Nachrichtencompiler (MC.exe) verwendet das Symbol, um eine Konstante für den Opcode in der Vom Compiler generierten Headerdatei zu erstellen. Wenn Sie kein Symbol angeben, generiert der Compiler eines für Sie.
Der Opcode-Wert. Sie können Werte im Bereich 10 und 239 angeben. Eine Liste der vordefinierten Opcode-Werte finden Sie unter Hinweise.
Bemerkungen
Im Folgenden finden Sie die vordefinierten Opcodewerte, die Sie verwenden können. Diese Werte werden in der Winmeta.xml-Datei definiert, die im Windows SDK enthalten ist.
Name
Wert
Symbol
BESCHREIBUNG
win:Info
0
WINEVENT_OPCODE_INFO
Ein Informationsereignis.
win:Start
1
WINEVENT_OPCODE_START
Ein Ereignis, das das Starten einer Aktivität darstellt.
win:Stop
2
WINEVENT_OPCODE_STOP
Ein Ereignis, das das Beenden einer Aktivität darstellt. Das Ereignis entspricht dem letzten ungekoppelten Startereignis.
win:DC_Start
3
WINEVENT_OPCODE_DC_START
Ein Ereignis, das den Start der Datensammlung darstellt. Hierbei handelt es sich um Rundownereignistypen.
win:DC_Stop
4
WINEVENT_OPCODE_DC_STOP
Ein Ereignis, das das Beenden der Datensammlung darstellt. Hierbei handelt es sich um Rundownereignistypen.
win:Extension
5
WINEVENT_OPCODE_EXTENSION
Ein Erweiterungsereignis.
win:Reply
6
WINEVENT_OPCODE_REPLY
Ein Antwortereignis.
win:Resume
7
WINEVENT_OPCODE_RESUME
Ein Ereignis, das eine Aktivität darstellt, die nach dem Anhalten fortgesetzt wird.
win:Suspend
8
WINEVENT_OPCODE_SUSPEND
Ein Ereignis, das die Aktivität darstellt, die bis zum Abschluss einer anderen Aktivität angehalten wird.
win:Send
9
WINEVENT_OPCODE_SEND
Ein Ereignis, das die Übertragung der Aktivität an eine andere Komponente darstellt.
win:Receive
240
WINEVENT_OPCODE_RECEIVE
Ein Ereignis, das den Empfang einer Aktivitätsübertragung von einer anderen Komponente darstellt.