IDWritePaintReader::MoveToNextSibling-Methode (dwrite_3.h)
Legt die aktuelle Position in der visuellen Struktur auf das nächste gleichgeordnete Element des aktuellen paint-Elements fest und gibt die Eigenschaften des neu ausgewählten Elements über den ausgabeparameter paintElement zurück.
Syntax
HRESULT MoveToNextSibling(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Parameter
paintElement
Typ: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
Empfängt die Eigenschaften des neu ausgewählten Elements.
structSize
Typ: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Größe der DWRITE_PAINT_ELEMENT-Struktur in Byte.
Rückgabewert
Ein HRESULT-Standardfehlercode . Der Rückgabewert ist E_INVALIDARG , wenn das aktuelle Paint-Element kein nächstes gleichgeordnetes Element aufweist.
Hinweise
Sie können (a priori anhand des Farbtyps und der Eigenschaften) bestimmen, ob ein Paint-Element über untergeordnete Elemente verfügt und wie viele. Weitere Informationen finden Sie unter DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 1.2 oder höher) |
Kopfzeile | dwrite_3.h |