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IDWritePaintReader::SetTextColor-Methode (dwrite_3.h)

Legt die clientdefinierte Textfarbe fest. Der Standardwert ist transparent schwarz. Das Ändern der Textfarbe kann sich auf die Darstellung einer Glyphe auswirken, wenn seine Definition die aktuelle Textfarbe verwendet. Wenn dies der Fall ist, gibt die SetCurrentGlyph-Methode das flag DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR über den glyphAttributes-Ausgabeparameter zurück.

Syntax

HRESULT SetTextColor(
  DWRITE_COLOR_F const & textColor
);

Parameter

textColor

Typ: _In_reads_(paletteEntryCount) DWRITE_COLOR_F const &

Gibt die Textfarbe an.

Rückgabewert

Ein HRESULT-Standardfehlercode .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 1.2 oder höher)
Kopfzeile dwrite_3.h