IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle (dwrite_3.h)
Kapselt eine geräteunabhängige 32-Bit-Bitmap und einen Gerätekontext, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann.
Wichtig
Diese API ist als Teil der DWriteCore-Implementierung von DirectWrite verfügbar. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Übersicht über DWriteCore.
Vererbung
Die IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle erbt von IDWriteBitmapRenderTarget1.
Methoden
Die IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData Ruft die Pixeldaten von einem Bitmap-Renderziel ab. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 0.5 oder höher) |
Kopfzeile | dwrite_3.h |