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winrt-microsoft.ui.interop.h-Header

Diese Kopfzeile wird benanntMicrosoft.UI.Interop.h, und sie befindet sich im Ordner Windows App SDK\include\winrt.

C#. Für C#-Desktopanwendungsentwickler werden die Interopfunktionen in diesem Header von den Methoden der Microsoft.UI.Win32Interop-Klasse umschlossen.

Dieser Header wird von der UI-Interop-API verwendet.

winrt-microsoft.ui.interop.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Functions

 
ui::interop::GetDisplayIdFromMonitor

Ruft das DisplayId , das dem angegebenen hmonitor entspricht, wenn der angegebene HMONITOR gültig ist.
ui::interop::GetIconFromIconId

Ruft das Symbolhandle ab, das der angegebenen iconId entspricht, wenn die angegebene iconId gültig ist und das System über ein HICON-Objekt verfügt, das das Symbol darstellt.
ui::interop::GetIconIdFromIcon

Ruft die, die IconId dem angegebenen Hicon entspricht, ab, wenn die bereitgestellte HICON gültig ist.
ui::interop::GetMonitorFromDisplayId

Ruft den Anzeigemonitorhandpunkt ab, der der angegebenen displayId entspricht, wenn die angegebene displayId gültig ist und das System einen HMONITOR hat, der den Anzeigemonitor darstellt.
ui::interop::GetWindowFromWindowId

Ruft den Fensterziehpunkt ab, der der angegebenen windowId entspricht, wenn die angegebene windowId gültig ist, und das System hat einen HWND , der das Fenster darstellt.
ui::interop::GetWindowIdFromWindow

Ruft die, die WindowId dem angegebenen hwnd entspricht, wenn der angegebene HWND gültig ist.