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InputPointerSource.PointerMoved Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn sich ein Zeiger innerhalb der Grenzen dieser InputPointerSource bewegt.

// Register
event_token PointerMoved(TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PointerMoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
InputPointerSource::PointerMoved_revoker PointerMoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InputPointerSource,PointerEventArgs> PointerMoved;
function onPointerMoved(eventArgs) { /* Your code */ }
inputPointerSource.addEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
inputPointerSource.removeEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
- or -
inputPointerSource.onpointermoved = onPointerMoved;
Public Custom Event PointerMoved As TypedEventHandler(Of InputPointerSource, PointerEventArgs) 

Ereignistyp

Hinweise

Maus- und Stiftgeräte lösen PointerMoved-Ereignisse häufiger aus als Toucheingaben. Ein Berührungspunkt ist nur erkennbar, wenn ein Finger die Oberfläche berührt, während eine Maus über einen Bildschirmcursor verfügt, der immer sichtbar ist, auch wenn keine Maustaste gedrückt wird, und ein Stift kann auf eine Digitalisiereroberfläche zeigen, ohne sie zu berühren.

Die Mauseingabe ist einem einzelnen Zeiger zugeordnet, der zugewiesen wird, wenn die Mauseingabe zum ersten Mal erkannt wird, und alle mausinitiierten Interaktionen weisen dieselbe Zeiger-Id auf. Durch das Klicken auf eine Maustaste (links, Mausrad oder rechts) wird über das PointerPressed-Ereignis eine zweite Zuordnung zwischen dem Zeiger und dieser Taste erstellt. Das PointerReleased-Ereignis wird nur ausgelöst, wenn dieselbe Maustaste losgelassen wird (dem Zeiger kann erst eine andere Taste zugeordnet werden, wenn dieses Ereignis abgeschlossen ist). Aufgrund dieser exklusiven Zuordnung werden Klicks auf andere Maustasten über das PointerMoved-Ereignis geleitet.

Gilt für: