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_spawn, _wspawn funciones

Cada una de las funciones _spawn crea y ejecuta un nuevo proceso:

_spawnl, _wspawnl
_spawnle, _wspawnle
_spawnlp, _wspawnlp
_spawnlpe, _wspawnlpe
_spawnv, _wspawnv
_spawnve, _wspawnve
_spawnvp, _wspawnvp
_spawnvpe, _wspawnvpe

Las últimas letras del nombre de función determinan la variación.

Letra Variante
e envp, una matriz de punteros a la configuración de entorno, se pasa al nuevo proceso.
l Los argumentos de la línea de comandos se pasan individualmente a la función _spawn. Este sufijo se usa normalmente cuando algunos parámetros para un nuevo proceso se conocen de antemano.
p La variable de entorno PATH se usa para buscar el archivo que se va a ejecutar.
v argv, una matriz de punteros a los argumentos de la línea de comandos, se pasa a la función _spawn. Este sufijo se usa normalmente cuando varios parámetros para un nuevo proceso son variables.

Comentarios

Cada una de las funciones _spawn crea y ejecuta un nuevo proceso. Controlan automáticamente argumentos de cadenas de caracteres multibyte según corresponda, reconociendo secuencias de caracteres multibyte en función de la página de códigos multibyte actualmente en uso. Las funciones _wspawn son versiones de caracteres anchos de las funciones _spawn; no controlan cadenas de caracteres multibyte. De lo contrario, las funciones _wspawn se comportan de forma idéntica a sus _spawn equivalentes.

Asignaciones de rutinas de texto genérico

Rutina Tchar.h _UNICODE y _MBCS no definidos _MBCS definido _UNICODE definido
_tspawnl _spawnl _spawnl _wspawnl
_tspawnle _spawnle _spawnle _wspawnle
_tspawnlp _spawnlp _spawnlp _wspawnlp
_tspawnlpe _spawnlpe _spawnlpe _wspawnlpe
_tspawnv _spawnv _spawnv _wspawnv
_tspawnve _spawnve _spawnve _wspawnve
_tspawnvp _spawnvp _spawnvp _wspawnvp
_tspawnvpe _spawnvpe _spawnvpe _wspawnvpe

Debe haber suficiente memoria disponible para cargar y ejecutar el nuevo proceso. El argumento mode determina la acción que realiza el proceso de llamada antes y durante _spawn. Los siguientes valores de mode se definen en Process.h:

Valor Descripción
_P_OVERLAY Superpone un nuevo proceso al proceso de llamada, lo que destruye el proceso de llamada (mismo efecto que las llamadas _exec).
_P_WAIT Suspende un subproceso de llamada hasta que se complete la ejecución del proceso nuevo (_spawn sincrónica).
_P_NOWAIT o _P_NOWAITO Continúa ejecutando un proceso de llamada al mismo tiempo que el nuevo proceso (_spawn asincrónica).
_P_DETACH Continúa ejecutando el proceso de llamada; el nuevo proceso se ejecuta en segundo plano sin acceso a la consola ni al teclado. No se realizan llamadas a _cwait en el nuevo proceso (_spawn asincrónica).

El argumento cmdname especifica el archivo que se ejecuta como el nuevo proceso y se puede especificar una ruta de acceso completa (desde la raíz), una ruta de acceso parcial (desde el directorio de trabajo actual) o tan solo un nombre de archivo. Si cmdname no tiene una extensión de nombre de archivo o no termina con un punto (.), la función _spawn prueba primero la extensión de nombre de archivo .com y luego la extensión de nombre de archivo .exe, la extensión de nombre de archivo .bat y finalmente la extensión de archivo .cmd.

Si cmdname tiene una extensión de nombre de archivo, solo se usa esa extensión. Si cmdname termina con un punto, la llamada a _spawn busca cmdname sin extensión de nombre de archivo. Las funciones _spawnlp, _spawnlpe, _spawnvp y _spawnvpe buscan cmdname (usando los mismos procedimientos) en los directorios especificados por la variable de entorno PATH.

Si cmdname contiene un especificador de unidad o barras diagonales (es decir, si es una ruta de acceso relativa), la llamada a _spawn busca únicamente el archivo especificado; no se realiza ninguna búsqueda de ruta.

En el pasado, algunas de estas funciones establecían errno en cero si se realizaba correctamente; el comportamiento actual es dejar errno sin modificar si se realiza correctamente, tal y como especifica el estándar de C. Si necesita emular el comportamiento antiguo, establezca errno en cero inmediatamente antes de llamar a estas funciones.

Nota:

Para asegurarse de la inicialización y finalización correctas de la superposición, no use las funciones setjmp ni longjmp para entrar o salir de una rutina de superposición.

Argumentos para el proceso generado

Para pasar argumentos al nuevo proceso, asigne uno o varios punteros a cadenas de caracteres como argumentos en la llamada a _spawn. Estas cadenas de caracteres forman la lista de argumentos para el proceso generado. La longitud conjunta de las cadenas que forman la lista de argumentos para el nuevo proceso no debe superar los 1024 bytes. El carácter nulo final ("\0") de cada cadena no se incluye en el recuento, pero los caracteres de espacio (que se insertan automáticamente para separar los argumentos) sí se cuentan.

Nota:

Los espacios insertados en cadenas pueden generar un comportamiento inesperado; por ejemplo, si se pasa a _spawn la cadena "hi there", el nuevo proceso obtendrá dos argumentos, "hi" y "there". Si se deseaba que el nuevo proceso abriera un archivo denominado “hi there”, el proceso produciría un error. Para evitarlo, escriba la cadena entre comillas: "\"hi there\"".

Importante

No pase datos proporcionados por el usuario a _spawn sin comprobar expresamente su contenido. _spawn dará lugar a una llamada a CreateProcess, por lo que debe tener presente que los nombres de ruta de acceso incompletos podrían dar lugar a vulnerabilidades de seguridad.

Puede pasar punteros de argumento como argumentos independientes (en _spawnl, _spawnle, _spawnlp y _spawnlpe) o como una matriz de punteros (en _spawnv, _spawnve, _spawnvp y _spawnvpe). Debe pasar al menos un argumento, arg0 o argv[0], al proceso generado. Por convención, este argumento es el nombre del programa que se escribiría en la línea de comandos. Un valor diferente no genera un error.

Las llamadas a _spawnl, _spawnle, _spawnlp y _spawnlpe se suelen usar en aquellos casos en los que el número de argumentos se conoce de antemano. El argumento arg0 suele ser un puntero a cmdname. Los argumentos arg1 a argn son punteros a las cadenas de caracteres que forman la nueva lista de argumentos. Después de argn, debe haber un puntero NULL para marcar el final de la lista de argumentos.

Las llamadas a _spawnv, _spawnve, _spawnvp y _spawnvpe resultan útiles cuando existe un número variable de argumentos para el nuevo proceso. Los punteros al nuevo argumento se pasan como una matriz, argv. El argumento argv[0] es normalmente un puntero a una ruta de acceso en modo real o al nombre del programa en modo protegido, y argv[1] a argv[n] son punteros a las cadenas de caracteres que forman la nueva lista de argumentos. El argumento argv[n +1] debe ser un puntero NULL para marcar el final de la lista de argumentos.

Entorno del proceso generado

Los archivos que están abiertos cuando se realiza una llamada a _spawn permanecen abiertos en el nuevo proceso. En las llamadas a _spawnl, _spawnlp, _spawnv y _spawnvp, el nuevo proceso hereda el entorno del proceso de llamada. Puede usar las llamadas a _spawnle, _spawnlpe, _spawnve y _spawnvpe para modificar el entorno del nuevo proceso pasando una lista de configuración de entorno con el argumento envp. El argumento envp es una matriz de punteros de caracteres, en la que cada elemento (salvo el elemento final) señala a una cadena finalizada en NULL que define una variable de entorno. Esta cadena suele tener el formato NAME=value, donde NAME es el nombre de una variable de entorno y value es el valor de cadena en el que se establece la variable. (No value se incluye entre comillas dobles). El elemento final de la envp matriz debe ser NULL. Cuando envp es NULL, el proceso generado hereda la configuración de entorno del proceso primario.

Las funciones _spawn pueden pasar toda la información sobre los archivos abiertos, incluido el modo de traducción, al nuevo proceso. Esta información se pasa en modo real a través de la entrada C_FILE_INFO del entorno. El código de inicio normalmente procesa esta entrada y luego la elimina del entorno. En cambio, si una función _spawn genera un proceso que no sea de C, esta entrada permanece en el entorno. Al imprimir el entorno se muestran caracteres gráficos en la cadena de definición de esta entrada porque la información del entorno se pasa en formato binario en modo real. No debería tener ningún otro efecto en las operaciones normales. En modo protegido, la información del entorno se pasa en forma de texto y, por tanto, no contiene ningún carácter gráfico.

Debe vaciar (mediante fflush o _flushall) o cerrar explícitamente todas las secuencias antes de realizar la llamada a la función _spawn.

Los nuevos procesos creados mediante llamadas a rutinas _spawn no conservan la configuración de la señal. En su lugar, el proceso generado restablece la configuración de la señal con el valor predeterminado.

Redirigir el resultado

Si va a llamar a _spawn desde un archivo DLL o una aplicación de interfaz gráfica de usuario y quiere redirigir el resultado a una canalización, tiene dos opciones:

  • Usar la API Win32 para crear una canalización, llamar a AllocConsole para establecer los valores de identificador en la estructura de inicio y llamar a CreateProcess.

  • Llame a _popen o _wpopen, que creará una canalización e invocará la aplicación mediante cmd.exe /c (o command.exe /c).

Ejemplo

// crt_spawn.c
// This program accepts a number in the range
// 1-8 from the command line. Based on the number it receives,
// it executes one of the eight different procedures that
// spawn the process named child. For some of these procedures,
// the CHILD.EXE file must be in the same directory; for
// others, it only has to be in the same path.
//

#include <stdio.h>
#include <process.h>

char *my_env[] =
{
   "THIS=environment will be",
   "PASSED=to child.exe by the",
   "_SPAWNLE=and",
   "_SPAWNLPE=and",
   "_SPAWNVE=and",
   "_SPAWNVPE=functions",
   NULL
};

int main( int argc, char *argv[] )
{
   char *args[4];

   // Set up parameters to be sent:
   args[0] = "child";
   args[1] = "spawn??";
   args[2] = "two";
   args[3] = NULL;

   if (argc <= 2)
   {
      printf( "SYNTAX: SPAWN <1-8> <childprogram>\n" );
      exit( 1 );
   }

   switch (argv[1][0])   // Based on first letter of argument
   {
   case '1':
      _spawnl( _P_WAIT, argv[2], argv[2], "_spawnl", "two", NULL );
      break;
   case '2':
      _spawnle( _P_WAIT, argv[2], argv[2], "_spawnle", "two",
               NULL, my_env );
      break;
   case '3':
      _spawnlp( _P_WAIT, argv[2], argv[2], "_spawnlp", "two", NULL );
      break;
   case '4':
      _spawnlpe( _P_WAIT, argv[2], argv[2], "_spawnlpe", "two",
                NULL, my_env );
      break;
   case '5':
      _spawnv( _P_OVERLAY, argv[2], args );
      break;
   case '6':
      _spawnve( _P_OVERLAY, argv[2], args, my_env );
      break;
   case '7':
      _spawnvp( _P_OVERLAY, argv[2], args );
      break;
   case '8':
      _spawnvpe( _P_OVERLAY, argv[2], args, my_env );
      break;
   default:
      printf( "SYNTAX: SPAWN <1-8> <childprogram>\n" );
      exit( 1 );
   }
   printf( "from SPAWN!\n" );
}
child process output
from SPAWN!

Vea también

Control de procesos y entornos
abort
atexit
Funciones _exec, _wexec
exit, , _Exit, _exit
_flushall
_getmbcp
_onexit, _onexit_m
_setmbcp
system, _wsystem