Animation.StartTime Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuando se debe iniciar esta animación. -o bien- Cuando se debe iniciar esta animación.
public virtual long StartTime { [Android.Runtime.Register("getStartTime", "()J", "GetGetStartTimeHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setStartTime", "(J)V", "GetSetStartTime_JHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getStartTime", "()J", "GetGetStartTimeHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setStartTime", "(J)V", "GetSetStartTime_JHandler")>]
member this.StartTime : int64 with get, set
Valor de propiedad
la hora en milisegundos cuando la animación debe iniciarse o #START_ON_FIRST_FRAME
- Atributos
Comentarios
Documentación del captador de propiedades:
Cuando se debe iniciar esta animación. Si la animación aún no tiene ningún conjunto de inicio, este método podría devolver #START_ON_FIRST_FRAME
.
Documentación de Java para android.view.animation.Animation.getStartTime()
.
Documentación del establecedor de propiedades:
Cuando se debe iniciar esta animación. Cuando se establece #START_ON_FIRST_FRAME
la hora de inicio en , la animación iniciará la primera vez #getTransformation(long, Transformation)
que se invoca. El tiempo pasado a este método debe obtenerse llamando a AnimationUtils#currentAnimationTimeMillis()
en lugar de System#currentTimeMillis()
.
Documentación de Java para android.view.animation.Animation.setStartTime(long)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.