View.Layout(Int32, Int32, Int32, Int32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Asignar un tamaño y una posición a una vista y a todos sus descendientes
[Android.Runtime.Register("layout", "(IIII)V", "GetLayout_IIIIHandler")]
public virtual void Layout (int l, int t, int r, int b);
[<Android.Runtime.Register("layout", "(IIII)V", "GetLayout_IIIIHandler")>]
abstract member Layout : int * int * int * int -> unit
override this.Layout : int * int * int * int -> unit
Parámetros
- l
- Int32
Posición izquierda, en relación con el elemento primario
- t
- Int32
Posición superior, en relación con el elemento primario
- r
- Int32
Posición derecha, en relación con el elemento primario
- b
- Int32
Posición inferior, en relación con el elemento primario
- Atributos
Comentarios
Asignar un tamaño y una posición a una vista y a todos sus descendientes
Esta es la segunda fase del mecanismo de diseño. (El primero es medir). En esta fase, cada elemento primario llama al diseño en todos sus elementos secundarios para colocarlos. Normalmente, esto se realiza mediante las medidas secundarias almacenadas en la medida pass().
Las clases derivadas no deben invalidar este método. Las clases derivadas con elementos secundarios deben invalidar onLayout. En ese método, deben llamar al diseño en cada uno de sus elementos secundarios.
Documentación de Java para android.view.View.layout(int, int, int, int)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.