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PbrMaterial.NormalMap Propiedad

Definición

utilizado Texture como mapa normal. null Pase si no se necesita ninguna textura dedicada.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

Valor de propiedad

Comentarios

Aunque se puede usar cualquier textura, tenga en cuenta que un mapa normal válido codifica el vector normal en partes RGB, en lugar de ser un mapa de altura de escala de grises.

Se InvalidType produce un error si se establece una textura que no es una textura 2D.

Se aplica a