PbrMaterial.NormalMap Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
utilizado Texture como mapa normal. null
Pase si no se necesita ninguna textura dedicada.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
Valor de propiedad
Comentarios
Aunque se puede usar cualquier textura, tenga en cuenta que un mapa normal válido codifica el vector normal en partes RGB, en lugar de ser un mapa de altura de escala de grises.
Se InvalidType produce un error si se establece una textura que no es una textura 2D.