ThreeDFormat.ResetRotation Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Restablece a 0 (cero) el giro de la extrusión alrededor del eje X y del eje Y para que la parte frontal de la extrusión aparezca en primer plano.
public:
void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
Public Sub ResetRotation ()
Comentarios
Este método no restablece el giro alrededor del eje Z.
Para establecer la rotación de extrusión alrededor del eje x y del eje Y en cualquier cosa que no sea 0 (cero), use las RotationX propiedades y RotationY del ThreeDFormat objeto . Para establecer la rotación de extrusión alrededor del eje z, use la Rotation propiedad del Shape objeto que representa la forma extruida.