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ThreeDFormat.ResetRotation Método

Definición

Restablece a 0 (cero) el giro de la extrusión alrededor del eje X y del eje Y para que la parte frontal de la extrusión aparezca en primer plano.

public:
 void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
Public Sub ResetRotation ()

Comentarios

Este método no restablece el giro alrededor del eje Z.

Para establecer la rotación de extrusión alrededor del eje x y del eje Y en cualquier cosa que no sea 0 (cero), use las RotationX propiedades y RotationY del ThreeDFormat objeto . Para establecer la rotación de extrusión alrededor del eje z, use la Rotation propiedad del Shape objeto que representa la forma extruida.

Se aplica a