ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Método
Definición
Importante
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Almacena un objeto Object en la memoria caché utilizando una clave creada a partir del tipo de protocolo y tipo de servidor especificados.
protected:
void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache (Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)
Parámetros
- protocolType
- Type
Type utilizado con el fin de crear la clave para almacenar un value
en la memoria caché.
- serverType
- Type
Type utilizado con el fin de crear la clave para almacenar un value
en la memoria caché.