Cómo: Implementar ICommandSource
En este ejemplo se muestra cómo crear un origen de comando mediante la implementación ICommandSource. Un origen de comando es un objeto que sabe cómo invocar un comando. La ICommandSource interfaz presenta tres miembros:
- Command: el comando que será invocado.
- CommandParameter: un tipo de datos definido por el usuario que se pasa desde el origen del comando al método que manipula el comando.
- CommandTarget: el objeto en el que se ejecuta el comando.
En este ejemplo, se crea una clase que hereda del control Slider e implementa la interfaz ICommandSource.
Ejemplo
WPF proporciona una serie de clases que implementan ICommandSource, como Button, MenuItem y Hyperlink. Un origen de comando define cómo se invoca un comando. Estas clases invocan un comando cuando se hace clic en ellas y solo se convierten en un origen de comando cuando se establece la propiedad Command.
En este ejemplo, se invoca el comando cuando se mueva el control deslizante, o para ser más exactos, cuando se cambia la propiedad Value.
A continuación se muestra la definición de la clase:
public class CommandSlider : Slider, ICommandSource
{
public CommandSlider() : base()
{
}
Public Class CommandSlider
Inherits Slider
Implements ICommandSource
Public Sub New()
MyBase.New()
End Sub
El siguiente paso es implementar los miembros ICommandSource. En este ejemplo, las propiedades se implementan como objetos DependencyProperty. Esto permite que las propiedades usen el enlace de datos. Para obtener más información sobre la DependencyProperty clase, consulte Información general sobre las propiedades de dependencia. Para más información sobre el enlace de datos, consulte Información general sobre el enlace de datos.
Aquí solo Command se muestra la propiedad.
// Make Command a dependency property so it can use databinding.
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register(
"Command",
typeof(ICommand),
typeof(CommandSlider),
new PropertyMetadata((ICommand)null,
new PropertyChangedCallback(CommandChanged)));
public ICommand Command
{
get
{
return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
}
set
{
SetValue(CommandProperty, value);
}
}
' Make Command a dependency property so it can use databinding.
Public Shared ReadOnly CommandProperty As DependencyProperty =
DependencyProperty.Register("Command", GetType(ICommand),
GetType(CommandSlider),
New PropertyMetadata(CType(Nothing, ICommand),
New PropertyChangedCallback(AddressOf CommandChanged)))
Public ReadOnly Property Command1() As ICommand Implements ICommandSource.Command
Get
Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
End Get
End Property
Public Property Command() As ICommand
Get
Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
End Get
Set(ByVal value As ICommand)
SetValue(CommandProperty, value)
End Set
End Property
A continuación se muestra el DependencyPropertycambio de devolución de llamada:
// Command dependency property change callback.
private static void CommandChanged(DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
CommandSlider cs = (CommandSlider)d;
cs.HookUpCommand((ICommand)e.OldValue,(ICommand)e.NewValue);
}
' Command dependency property change callback.
Private Shared Sub CommandChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
Dim cs As CommandSlider = CType(d, CommandSlider)
cs.HookUpCommand(CType(e.OldValue, ICommand), CType(e.NewValue, ICommand))
End Sub
El siguiente paso es agregar y quitar el comando que está asociado al origen del comando. La propiedad Command no se puede sobrescribir simplemente cuando se agrega un nuevo comando, ya que los controladores de eventos están asociados con el comando anterior. Si había uno, deben quitarse primero.
// Add a new command to the Command Property.
private void HookUpCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
// If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
if (oldCommand != null)
{
RemoveCommand(oldCommand, newCommand);
}
AddCommand(oldCommand, newCommand);
}
// Remove an old command from the Command Property.
private void RemoveCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
EventHandler handler = CanExecuteChanged;
oldCommand.CanExecuteChanged -= handler;
}
// Add the command.
private void AddCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
EventHandler handler = new EventHandler(CanExecuteChanged);
canExecuteChangedHandler = handler;
if (newCommand != null)
{
newCommand.CanExecuteChanged += canExecuteChangedHandler;
}
}
' Add a new command to the Command Property.
Private Sub HookUpCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
' If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
If oldCommand IsNot Nothing Then
RemoveCommand(oldCommand, newCommand)
End If
AddCommand(oldCommand, newCommand)
End Sub
' Remove an old command from the Command Property.
Private Sub RemoveCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
Dim handler As EventHandler = AddressOf CanExecuteChanged
RemoveHandler oldCommand.CanExecuteChanged, handler
End Sub
' Add the command.
Private Sub AddCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
Dim handler As New EventHandler(AddressOf CanExecuteChanged)
canExecuteChangedHandler = handler
If newCommand IsNot Nothing Then
AddHandler newCommand.CanExecuteChanged, canExecuteChangedHandler
End If
End Sub
El siguiente paso es crear la lógica para el controlador CanExecuteChanged.
El evento CanExecuteChanged notifica al origen del comando de un posible cambio en la capacidad del comando para ejecutarse en el destino del comando actual. Cuando un origen de comando recibe este evento, normalmente llama al método CanExecute del comando. Si el comando no se puede ejecutar en el destino de comando actual, el origen del comando suele deshabilitarse solo. Si el comando se puede ejecutar en el destino de comando actual, el origen del comando generalmente se habilitará por sí mismo.
private void CanExecuteChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (this.Command != null)
{
RoutedCommand command = this.Command as RoutedCommand;
// If a RoutedCommand.
if (command != null)
{
if (command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget))
{
this.IsEnabled = true;
}
else
{
this.IsEnabled = false;
}
}
// If a not RoutedCommand.
else
{
if (Command.CanExecute(CommandParameter))
{
this.IsEnabled = true;
}
else
{
this.IsEnabled = false;
}
}
}
}
Private Sub CanExecuteChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If Me.Command IsNot Nothing Then
Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)
' If a RoutedCommand.
If command IsNot Nothing Then
If command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget) Then
Me.IsEnabled = True
Else
Me.IsEnabled = False
End If
' If a not RoutedCommand.
Else
If Me.Command.CanExecute(CommandParameter) Then
Me.IsEnabled = True
Else
Me.IsEnabled = False
End If
End If
End If
End Sub
El último paso es el método Execute. Si el comando es de tipo RoutedCommand, se llama al método RoutedCommandExecute; de lo contrario, se llama al método ICommandExecute.
// If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
// Otherwise, the slider will behave normally.
protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)
{
base.OnValueChanged(oldValue, newValue);
if (this.Command != null)
{
RoutedCommand command = Command as RoutedCommand;
if (command != null)
{
command.Execute(CommandParameter, CommandTarget);
}
else
{
((ICommand)Command).Execute(CommandParameter);
}
}
}
' If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
' Otherwise, the slider will behave normally.
Protected Overrides Sub OnValueChanged(ByVal oldValue As Double, ByVal newValue As Double)
MyBase.OnValueChanged(oldValue, newValue)
If Me.Command IsNot Nothing Then
Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)
If command IsNot Nothing Then
command.Execute(CommandParameter, CommandTarget)
Else
CType(Me.Command, ICommand).Execute(CommandParameter)
End If
End If
End Sub
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