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MediaDevice Clase

Definición

Proporciona métodos usados para seleccionar dispositivos para capturar y representar audio, y para capturar vídeo.

public ref class MediaDevice abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class MediaDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class MediaDevice
Public Class MediaDevice
Herencia
Object Platform::Object IInspectable MediaDevice
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Métodos

GetAudioCaptureSelector()

Devuelve la cadena de identificador de un dispositivo para capturar audio.

GetAudioRenderSelector()

Devuelve la cadena de identificador de un dispositivo para representar audio.

GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole)

Devuelve la cadena de identificador del dispositivo predeterminado para capturar audio en el rol especificado.

GetDefaultAudioRenderId(AudioDeviceRole)

Devuelve la cadena de identificador del dispositivo predeterminado para representar audio en el rol especificado.

GetVideoCaptureSelector()

Devuelve la cadena de identificador de un dispositivo para capturar vídeo.

Eventos

DefaultAudioCaptureDeviceChanged

Se genera cuando se cambia el dispositivo de captura de audio predeterminado.

DefaultAudioRenderDeviceChanged

Se genera cuando se cambia el dispositivo de representación de audio predeterminado.

Se aplica a