ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(Byte[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Coloca el dispositivo en un estado autenticado.
public:
virtual IAsyncAction ^ AuthenticateDeviceAsync(Platform::Array <byte> ^ responseToken) = AuthenticateDeviceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(winrt::array_view <byte> const& responseToken);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(byte[] responseToken);
function authenticateDeviceAsync(responseToken)
Public Function AuthenticateDeviceAsync (responseToken As Byte()) As IAsyncAction
Parámetros
- responseToken
-
Byte[]
byte[]
Búfer que contiene el token de respuesta generado a partir del token de desafío recuperado de una llamada anterior al método RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync .
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
El método solo es válido para los dispositivos que admiten la autenticación.
Para autenticar un dispositivo, la aplicación llama al método RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync para recuperar un token de desafío. Normalmente, la aplicación pasa este token a otra entidad que tiene conocimientos especiales de un secreto compartido y puede crear un token de respuesta adecuado. A continuación, este token de respuesta se pasa al método AuthenticateDeviceAsync que lo usa para validar la solicitud de autenticación.