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AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural Método

Definición

Crea un AudioNodeEmitterDecayModel con un modelo de lanzamiento natural mediante una fórmula de distancia cuadrada.

public:
 static AudioNodeEmitterDecayModel ^ CreateNatural(double minGain, double maxGain, double unityGainDistance, double cutoffDistance);
 static AudioNodeEmitterDecayModel CreateNatural(double const& minGain, double const& maxGain, double const& unityGainDistance, double const& cutoffDistance);
public static AudioNodeEmitterDecayModel CreateNatural(double minGain, double maxGain, double unityGainDistance, double cutoffDistance);
function createNatural(minGain, maxGain, unityGainDistance, cutoffDistance)
Public Shared Function CreateNatural (minGain As Double, maxGain As Double, unityGainDistance As Double, cutoffDistance As Double) As AudioNodeEmitterDecayModel

Parámetros

minGain
Double

double

Ganancia mínima aplicada a la señal.

maxGain
Double

double

Ganancia máxima aplicada a la señal.

unityGainDistance
Double

double

La distancia a la que la ganancia de la señal no se ve afectada por la descomposición.

cutoffDistance
Double

double

Distancia a la que la ganancia es minGain.

Devoluciones

El modelo de descomposición creado.

Comentarios

Los valores de distancia de unityGainDistance y cutoffDistance se expresan en metros, pero se pueden escalar estableciendo la propiedad AudioNodeEmitter.DistanceScale .

El valor del parámetro minGain debe ser mayor o igual que 1,58439*10-5 y el parámetro maxGain debe ser menor o igual que 3,98. En decibelios, estos límites se asignan a un intervalo de -96 dB a 12 dB. Convierta de un valor decibel a escala de amplitud mediante la ganancia de ecuación = 10(dB/20) donde dB es el valor decibel que desea convertir.

Se aplica a