CameraIntrinsics.DistortPoints(Point[], Point[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Aplica el modelo de distorsión de la cámara a una matriz de puntos no distorsionados para que las ubicaciones de los puntos resultantes se distorsionan como si fueran capturadas por la lente de la cámara.
public:
virtual void DistortPoints(Platform::Array <Point> ^ inputs, Platform::Array <Point> ^ results) = DistortPoints;
void DistortPoints(winrt::array_view <Point> const& inputs, winrt::array_view <Point> & results);
public void DistortPoints(Point[] inputs, Point[] results);
function distortPoints(inputs, results)
Public Sub DistortPoints (inputs As Point(), results As Point())
Parámetros
- inputs
- Point[]
Matriz de puntos a undestort.
- results
- Point[]
Matriz de puntos sin destornificar.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
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