KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE
La propiedad KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE especifica el modo de procesamiento de un búfer de sonido 3D.
Tabla de resumen de uso
Obtener | Set | Destino | Tipo de descriptor de propiedad | Tipo de valor de propiedad |
---|---|---|---|---|
Sí |
Sí |
Anclar |
ULONG |
El valor de propiedad (datos de operación) es de tipo ULONG y especifica el modo de procesamiento del búfer de sonido. El modo puede tener uno de los siguientes valores, que se definen en el archivo de encabezado Dsound.h:
DS3DMODE_NORMAL
DS3DMODE_HEADRELATIVE
DS3DMODE_DISABLE
El significado de estos parámetros se explica en la documentación de Microsoft Windows SDK.
Valor devuelto
Una solicitud de propiedad KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE devuelve STATUS_SUCCESS para indicar que se ha completado correctamente. De lo contrario, la solicitud devuelve un código de estado de error adecuado.
Observaciones
Para obtener más información sobre el modo de procesamiento de un búfer 3D de DirectSound, consulte lo siguiente en la documentación de Windows SDK:
El miembro dwMode de la estructura DS3DBUFFER.
Los métodos IDirectSound3DBuffer::GetMode e IDirectSound3DBuffer::SetMode .
Requisitos
Encabezado |
Ksmedia.h (incluye Ksmedia.h) |