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Función D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu (d3dkmthk.h)

D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu espera a que una valla supervisada alcance un valor determinado antes de procesar los comandos de contexto posteriores.

Nota

En el caso de los controladores de Windows Display Driver Model (WDDM) v2, las devoluciones de llamada D3DKMTWaitForSynchronizationObject y D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 están en desuso y finalmente se quitarán.

Sintaxis

NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu(
  [in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);

Parámetros

[in] unnamedParam1

Puntero a una estructura D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU que describe la operación.

Valor devuelto

Devuelve uno de los valores siguientes:

Código devuelto Descripción
STATUS_SUCCESS La operación se realizó correctamente.
STATUS_INVALID_PARAMETER Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos.

Esta función también podría devolver otros valores NTSTATUS .

Comentarios

Esta semántica de función es similar a la llamada D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 existente, salvo que esta función también admite objetos de barrera supervisados y una matriz de valores de barrera supervisados para esperar.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016
Plataforma de destino Universal
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
Archivo DLL Gdi32.dll

Consulte también

D3DKMTWaitForSynchronizationObject

D3DKMTWaitForSynchronizationObject2

D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU