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Creación de un Plug-In PSHED

Un complemento PSHED se crea mediante el WDK como cualquier otro controlador de dispositivo de Windows Driver Model (WDM), excepto que además de vincular al kernel y la capa de abstracción de hardware (HAL), un complemento PSHED también debe vincularse explícitamente a Pshed.lib.

Nota A partir de Windows 7, se ha cambiado el nombre de varios tipos de datos de Arquitectura de errores de hardware de Windows (WHEA) de versiones anteriores del WDK. Para obtener más información sobre estos cambios, vea Cambiar el nombre de los tipos de datos de WHEA. Si tiene previsto compilar un complemento PSHED existente con Windows 7 o una versión posterior del WDK, todavía puede usar los nombres de tipo de datos WHEA anteriores. Para ello, agregue la siguiente información al archivo de orígenes que se usa para compilar el complemento: C_DEFINES = $(C_DEFINES) /DWHEA_DOWNLEVEL_TYPE_NAMES