estructura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT (d3d11.h)
Contiene datos de entrada para un comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE .
Sintaxis
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;
Miembros
Parameters
Estructura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contiene el GUID del comando y otros datos.
ProcessType
Valor D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE que especifica el tipo de proceso.
Para especificar el proceso administrador de ventanas de escritorio (DWM), establezca este miembro en D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. De lo contrario, establezca este miembro en D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE y establezca el miembro ProcessHandle en un identificador válido.
ProcessHandle
Identificador de proceso. Si el miembro ProcessType es igual a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, el miembro ProcessHandle especifica un identificador para un proceso. De lo contrario, se omite el valor.
AllowAccess
Si es TRUE, el proceso especificado tiene acceso a recursos compartidos restringidos.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |