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estructura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT (d3d11.h)

Contiene datos de entrada para un comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE .

Sintaxis

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
  BOOL                                        AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;

Miembros

Parameters

Estructura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contiene el GUID del comando y otros datos.

ProcessType

Valor D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE que especifica el tipo de proceso.

Para especificar el proceso administrador de ventanas de escritorio (DWM), establezca este miembro en D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. De lo contrario, establezca este miembro en D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE y establezca el miembro ProcessHandle en un identificador válido.

ProcessHandle

Identificador de proceso. Si el miembro ProcessType es igual a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, el miembro ProcessHandle especifica un identificador para un proceso. De lo contrario, se omite el valor.

AllowAccess

Si es TRUE, el proceso especificado tiene acceso a recursos compartidos restringidos.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D 11