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estructura de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)

Describe una vista de salida del procesador de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
  D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPOV       Texture2D;
    D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;

Miembros

ViewDimension

Tipo de recurso de la vista, especificado como miembro de la enumeración D3D11_VPOV_DIMENSION .

Texture2D

Estructura D3D11_TEX2D_VPOV que identifica el recurso de textura de la vista de salida.

Use este miembro de la unión cuando ViewDimension sea igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.

Texture2DArray

Estructura D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV que identifica la matriz de texturas de la vista de salida.

Use este miembro de la unión cuando ViewDimension sea igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView