estructura de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Describe una vista de salida del procesador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
Miembros
ViewDimension
Tipo de recurso de la vista, especificado como miembro de la enumeración D3D11_VPOV_DIMENSION .
Texture2D
Estructura D3D11_TEX2D_VPOV que identifica el recurso de textura de la vista de salida.
Use este miembro de la unión cuando ViewDimension sea igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.
Texture2DArray
Estructura D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV que identifica la matriz de texturas de la vista de salida.
Use este miembro de la unión cuando ViewDimension sea igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |