Macro CreateDialogA (winuser.h)
Crea un cuadro de diálogo modela a partir de un recurso de plantilla de cuadro de diálogo. La macro createDialog
Sintaxis
void CreateDialogA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpName,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
Parámetros
[in, optional] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Identificador del módulo que contiene la plantilla del cuadro de diálogo. Si este parámetro es NULL, se usa el archivo ejecutable actual.
[in] lpName
Tipo: LPCTSTR de
Plantilla del cuadro de diálogo. Este parámetro es el puntero a una cadena de caracteres terminada en NULL que especifica el nombre de la plantilla del cuadro de diálogo o un valor entero que especifica el identificador de recurso de la plantilla del cuadro de diálogo. Si el parámetro especifica un identificador de recurso, su palabra de orden alto debe ser cero y su palabra de orden bajo debe contener el identificador. Puede usar la macro
[in, optional] hWndParent
Tipo: HWND
Identificador de la ventana que posee el cuadro de diálogo.
[in, optional] lpDialogFunc
Tipo: DLGPROC
Puntero al procedimiento del cuadro de diálogo. Para obtener más información sobre el procedimiento del cuadro de diálogo, vea DialogProc.
Valor devuelto
Ninguno
Observaciones
La función CreateDialog
Después de CreateDialog, la aplicación muestra el cuadro de diálogo (si aún no se muestra) mediante la función ShowWindow. La aplicación destruye el cuadro de diálogo mediante la función de DestroyWindow. Para admitir la navegación del teclado y otras funciones del cuadro de diálogo, el bucle de mensajes del cuadro de diálogo debe llamar a la función
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Crear un cuadro de diálogo modeless.
Nota
El encabezado winuser.h define CreateDialog como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
winuser.h (incluya Windows.h) |
biblioteca de |
User32.lib |
DLL de |
User32.dll |
Consulte también
conceptual de
cuadro de diálogo Proc
de referencia de