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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect (d3d11.h)

Obtiene el rectángulo de destino actual para el procesador de vídeo.

Sintaxis

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Parámetros

[in] pVideoProcessor

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] Enabled

Recibe el valor TRUE si el rectángulo de destino se estableció explícitamente mediante el método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Recibe el valor FALSE si el rectángulo de destino se deshabilitó o nunca se estableció.

[out] pRect

Si Enabled recibe el valor TRUE, este parámetro recibe el rectángulo de destino. De lo contrario, este parámetro se omite.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext