Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate (d3d11.h)
Obtiene la velocidad a la que el procesador de vídeo genera fotogramas de salida para un flujo de entrada.
Sintaxis
void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
[out] BOOL *pRepeatFrame,
[out] DXGI_RATIONAL *pCustomRate
);
Parámetros
[in] pVideoProcessor
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .
[out] pOutputRate
Recibe un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE que especifica la velocidad de salida.
[out] pRepeatFrame
Recibe un valor booleano que especifica cómo realiza el controlador la conversión de velocidad de fotogramas, si es necesario.
Valor | Significado |
---|---|
|
Repita los fotogramas. |
|
Interpolar fotogramas. |
[out] pCustomRate
Puntero a una estructura de DXGI_RATIONAL . Si la velocidad de salida es D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, el método rellena esta estructura con la velocidad de salida exacta. De lo contrario, este parámetro se omite.
Valor devuelto
None
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |