Método ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror (d3d11_1.h)
Obtiene valores que indican si el flujo de entrada del procesador de vídeo se voltea vertical u horizontalmente.
Sintaxis
void VideoProcessorGetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] BOOL *pFlipHorizontal,
[out] BOOL *pFlipVertical
);
Parámetros
[in] pVideoProcessor
Tipo: ID3D11VideoProcessor*
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Tipo: UINT
Índice que identifica el flujo de entrada.
[out] pEnable
Tipo: BOOL*
Puntero a un valor booleano que indica si la creación de reflejo está habilitada. True si la creación de reflejo está habilitada; de lo contrario, false.
[out] pFlipHorizontal
Tipo: BOOL*
Puntero a un valor booleano que indica si la secuencia se va a voltear horizontalmente. True si la secuencia se voltea horizontalmente; de lo contrario, false.
[out] pFlipVertical
Tipo: BOOL*
Puntero a un valor booleano que indica si la secuencia se va a voltear verticalmente. True si la secuencia se voltea verticalmente; de lo contrario, false.
Valor devuelto
None
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_1.h |