Método ID3D11Multithread::Leave (d3d11_4.h)
Deje la sección crítica de un dispositivo.
Sintaxis
void Leave();
Valor devuelto
None
Observaciones
Esta función se usa normalmente en aplicaciones multiproceso cuando hay una serie de comandos gráficos que deben producirse en orden. Normalmente, se llama a Enter al principio de una serie de comandos gráficos y normalmente se llama a esta función después de esos comandos gráficos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_4.h |
Library | D3d11_4.lib |
Archivo DLL | D3d11_4.dll |