Método ID3D12Fence::Signal (d3d12.h)
Establece la barrera en el valor especificado.
Sintaxis
HRESULT Signal(
UINT64 Value
);
Parámetros
Value
Tipo: UINT64
Valor en el que se va a establecer la barrera.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Comentarios
Use este método para establecer un valor de barrera desde el lado de la CPU. Use ID3D12CommandQueue::Signal para establecer una barrera desde el lado de la GPU.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
Archivo DLL | D3D12.dll |