Método ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers (d3d12.h)
Establece un identificador de descriptor de CPU para los búferes de vértices.
Sintaxis
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
Parámetros
[in] StartSlot
Tipo: UINT
Indexe en la matriz de base cero del dispositivo para comenzar a establecer búferes de vértices.
[in] NumViews
Tipo: UINT
Número de vistas de la matriz pViews .
[in, optional] pViews
Tipo: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
Especifica las vistas del búfer de vértices en una matriz de estructuras D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW .
Valor devuelto
None
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |