Método ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize (d3d12.h)
Recupera la cantidad de memoria necesaria para el recurso de parámetro en tiempo de ejecución especificado para un meta comando, para la fase especificada.
Sintaxis
UINT64 GetRequiredParameterResourceSize(
[in] D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Stage,
[in] UINT ParameterIndex
);
Parámetros
[in] Stage
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
Un D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE especificando la fase a la que pertenece el parámetro.
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Índice de base cero del parámetro dentro de la fase.
Valor devuelto
Tipo: UINT64
Número de bytes necesarios para el recurso de parámetro en tiempo de ejecución especificado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |