estructura D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d12.h)
Describe los datos de consulta sobre la cantidad de datos transmitidos a los búferes de salida de flujo.
Sintaxis
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Miembros
NumPrimitivesWritten
Tipo: UINT64
Número de primitivos (es decir, puntos, líneas y triángulos) que se escribieron realmente en el recurso de salida de flujo.
PrimitivesStorageNeeded
Tipo: UINT64
Si el recurso de salida de flujo es lo suficientemente grande, PrimitivesStorageNeeded representa el número total de primitivos escritos en el recurso de salida de flujo. De lo contrario, representa el número total de primitivos que se habrían escrito en el recurso de salida de flujo si hubiera suficiente espacio para todos ellos.
Comentarios
Use esta estructura con D3D12_QUERY_HEAP_TYPE y CreateQueryHeap.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |