Método ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionVectorHeap (d3d12video.h)
Asigna el montón que contiene vectores de movimiento para la estimación de movimiento de vídeo.
Sintaxis
HRESULT CreateVideoMotionVectorHeap(
const D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC *pDesc,
ID3D12ProtectedResourceSession *pProtectedResourceSession,
REFIID riid,
void **ppVideoMotionVectorHeap
);
Parámetros
pDesc
Puntero a un D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC que describe el formato del montón. Esta estructura contiene campos de entrada y salida.
pProtectedResourceSession
Id3D12ProtectedResourceSession para administrar el acceso a los recursos protegidos.
riid
Identificador único global (GUID) de la interfaz ID3D12VideoMotionVectorHeap .
ppVideoMotionVectorHeap
Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la interfaz ID3D12VideoMotionVectorHeap .
Valor devuelto
Este método devuelve HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12video.h |
Archivo DLL | d3d12.dll |