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estructura D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)

Representa las imágenes de referencia reconstruidas para una operación de codificación.

Sintaxis

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

Miembros

NumTexture2Ds

Número de texturas de la matriz ppTexture2Ds .

ppTexture2Ds

Matriz de texturas ID3D12Resource que contienen las imágenes de referencia.

pSubresources

Matriz de índices de subrecursos para las texturas de referencia especificadas en ppTexture2Ds. NULL indica que se debe asumir el subrecurso 0 para cada recurso. Con las matrices de textura dentro de un único recurso, los índices subrecursos apuntan al índice de matriz del primer plano de recursos. Con una matriz de texturas en recursos individuales, el índice del subrecurso suele ser cero.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Build 22000
Servidor mínimo compatible Windows Build 22000
Encabezado d3d12video.h