estructura D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)
Representa las imágenes de referencia reconstruidas para una operación de codificación.
Sintaxis
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
UINT NumTexture2Ds;
ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
UINT *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;
Miembros
NumTexture2Ds
Número de texturas de la matriz ppTexture2Ds .
ppTexture2Ds
Matriz de texturas ID3D12Resource que contienen las imágenes de referencia.
pSubresources
Matriz de índices de subrecursos para las texturas de referencia especificadas en ppTexture2Ds. NULL indica que se debe asumir el subrecurso 0 para cada recurso. Con las matrices de textura dentro de un único recurso, los índices subrecursos apuntan al índice de matriz del primer plano de recursos. Con una matriz de texturas en recursos individuales, el índice del subrecurso suele ser cero.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Build 22000 |
Servidor mínimo compatible | Windows Build 22000 |
Encabezado | d3d12video.h |