estructura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)
Representa el flujo de salida para los comandos de procesamiento de vídeo. Apunta a la superficie de destino para la operación de procesamiento.
Sintaxis
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
Miembros
pTexture2D
Puntero a un id3D12Resource que representa las superficies de salida para el comando de proceso de vídeo.
Subresource
Índices de subrecurso que se usarán dentro del recurso especificado pTexture2D .
Requisitos
Encabezado | d3d12video.h |