estructura D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE (d3d12video.h)
Describe el intervalo de tamaños admitidos para un escalador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE {
UINT MaxWidth;
UINT MaxHeight;
UINT MinWidth;
UINT MinHeight;
} D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE;
Miembros
MaxWidth
Ancho de salida mayor al que se puede escalar el contenido. El valor más grande permitido es D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384).
MaxHeight
Alto de salida mayor al que se puede escalar el contenido. El valor más grande permitido es D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384).
MinWidth
Ancho de salida más pequeño al que se puede escalar el contenido. El valor permitido más pequeño es 1.
MinHeight
El alto de salida más pequeño al que se puede escalar el contenido. El valor permitido más pequeño es 1.
Requisitos
Encabezado | d3d12video.h |