Compartir a través de


Encabezado gdiplusimaging.h

GDI+, usa este encabezado. Para más información, consulte:

gdiplusimaging.h contiene las siguientes interfaces de programación:

Clases

 
Bitmapdata

La clase BitmapData la usan los métodos Bitmap::LockBits y Bitmap::UnlockBits de la clase Bitmap. Un objeto BitmapData almacena atributos de un mapa de bits.
EncoderParameter

Un objeto EncoderParameter contiene un parámetro que se puede pasar a un codificador de imágenes. También se puede usar un objeto EncoderParameter para recibir una lista de valores posibles admitidos por un parámetro determinado de un codificador de imagen determinado.
EncoderParameters

Un objeto EncoderParameters es una matriz de objetos EncoderParameter junto con un miembro de datos que especifica el número de objetos EncoderParameter de la matriz.
ImageCodecInfo

Un objeto ImageCodecInfo almacena información sobre un códec de imagen (codificador o descodificador).
ImageItemData

La clase ImageItemData se usa para almacenar y recuperar metadatos de imagen personalizados. Windows GDI+ admite metadatos personalizados para archivos de imagen JPEG, PNG y GIF.
PropertyItem

La clase PropertyItem es una clase auxiliar para las clases Image y Bitmap. Un objeto PropertyItem contiene un fragmento de metadatos de imagen.

Enumeraciones

 
ImageCodecFlags

La enumeración ImageCodecFlags indica los atributos de un códec de imagen.
ImageFlags

La enumeración ImageFlags especifica los atributos de los datos de píxeles contenidos en un objeto Image. El método Image::GetFlags devuelve un elemento de esta enumeración.
ImageLockMode

La enumeración ImageLockMode especifica marcas que se pasan al parámetro flags del método Bitmap::LockBits. El método Bitmap::LockBits bloquea una parte de una imagen para que pueda leer o escribir los datos de píxeles.
ItemDataPosition

La enumeración ItemDataPosition se usa para especificar la ubicación de los metadatos personalizados en un archivo de imagen.
RotateFlipType

La enumeración RotateFlipType especifica la dirección de la rotación de una imagen y el eje usado para voltear la imagen.