estructura de D3DXIMAGE_INFO
Devuelve una descripción del contenido original de un archivo de imagen.
Sintaxis
typedef struct D3DXIMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT MipLevels;
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE ResourceType;
D3DXIMAGE_FILEFORMAT ImageFileFormat;
} D3DXIMAGE_INFO, *LPD3DXIMAGE_INFO;
Miembros
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Width
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Tipo: UINT
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Ancho de la imagen original en píxeles.
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Height
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Tipo: UINT
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Alto de la imagen original en píxeles.
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Profundidad
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Tipo: UINT
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Profundidad de la imagen original en píxeles.
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MipLevels
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Tipo: UINT
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Número de niveles mip en la imagen original.
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Formato
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Tipo: D3DFORMAT
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Valor del tipo enumerado D3DFORMAT que describe más detenidamente los datos de la imagen original.
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ResourceType
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Tipo: D3DRESOURCETYPE
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Representa el tipo de la textura almacenada en el archivo. Es D3DRTYPE_TEXTURE, D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE o D3DRTYPE_CubeTexture.
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ImageFileFormat
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Tipo: D3DXIMAGE_FILEFORMAT
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Representa el formato del archivo de imagen.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Consulte también