estructura de D3DXTRACK_DESC
Describe una pista de animación y especifica la combinación de peso, velocidad y posición de la pista en un momento determinado.
Sintaxis
typedef struct D3DXTRACK_DESC {
D3DXPRIORITY_TYPE Priority;
FLOAT Weight;
FLOAT Speed;
DOUBLE Position;
BOOL Enable;
} D3DXTRACK_DESC, *LPD3DXTRACK_DESC;
Miembros
-
Prioridad
-
Tipo: D3DXPRIORITY_TYPE
-
Tipo de prioridad, tal como se define en D3DXPRIORITY_TYPE.
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Peso
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Tipo: FLOAT
-
Valor de peso. El peso determina la proporción de esta pista que se va a mezclar con otras pistas.
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Velocidad
-
Tipo: FLOAT
-
Valor de velocidad. Esto se usa de forma similar a un multiplicador para escalar el período de la pista.
-
Posición
-
Tipo: DOUBLE
-
Posición de tiempo de la pista, en el período de tiempo local de su conjunto de animaciones actual.
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Habilitar
-
Tipo: BOOL
-
Realice un seguimiento de la habilitación o deshabilitación. Para habilitarlo, establezca en TRUE. Para deshabilitarlo, establezca en FALSE.
Observaciones
Las pistas con la misma prioridad se combinan y los dos valores resultantes se combinan mediante el factor de mezcla de prioridad. Una pista debe tener asociado un conjunto de animaciones (almacenado por separado).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Vea también