Texture3D::mips. Función operator
Devuelve una variable de recurso de solo lectura.
Sintaxis
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint3 pos
);
Parámetros
-
mipSlice [in]
-
Tipo: uint
Índice de segmento mip.
-
pos [in]
-
Tipo: uint3
Posición del índice. Contiene las coordenadas (x, y, z).
Valor devuelto
Tipo: R
Variable de recurso de solo lectura.
Comentarios
Ejemplo de uso
Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Consulte también