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Operaciones de contexto de dispositivo

Una aplicación puede realizar las siguientes operaciones en un contexto de dispositivo:

  • Enumerar objetos gráficos existentes.
  • Seleccione nuevos objetos gráficos.
  • Eliminar objetos gráficos existentes.
  • Guarde los objetos gráficos actuales, sus atributos y los modos gráficos.
  • Restaure objetos gráficos guardados anteriormente, sus atributos y los modos gráficos.

Además, una aplicación puede usar un contexto de dispositivo para:

  • Determine cómo se traduce la salida de gráficos.
  • Cancelar operaciones de dibujo largas (iniciadas por un subproceso en una aplicación multiproceso).
  • Restablezca una impresora en un estado determinado.

Esta subsección proporciona información sobre los temas siguientes.