Syntaxe de DebugView
La propriété DebugView (disponible uniquement lors du débogage) fournit un rendu de la chaîne d’arborescences d’expression. La plupart de la syntaxe est assez simple à comprendre ; les cas spéciaux sont décrits dans les sections suivantes.
Chaque exemple est suivi d’un commentaire en bloc contenant DebugView.
ParameterExpression
Les noms de variables ParameterExpression s’affichent avec le symbole $
au début.
Si un paramètre n’a pas de nom, un nom généré automatiquement lui est assigné, tel que $var1
ou $var2
.
ParameterExpression numParam = Expression.Parameter(typeof(int), "num");
/*
$num
*/
ParameterExpression numParam = Expression.Parameter(typeof(int));
/*
$var1
*/
ConstantExpression
Pour les objets ConstantExpression qui représentent des valeurs entières, des chaînes et des valeurs null
, la valeur de la constante est affichée.
Pour les types numériques comportant des suffixes standard comme littéraux C#, le suffixe est ajouté à la valeur. Le tableau suivant indique les suffixes associés aux différents types numériques.
Type | Mot clé | Suffixe |
---|---|---|
System.UInt32 | uint | U |
System.Int64 | long | L |
System.UInt64 | ulong | UL |
System.Double | double | D |
System.Single | float | F |
System.Decimal | decimal | M |
int num = 10;
ConstantExpression expr = Expression.Constant(num);
/*
10
*/
double num = 10;
ConstantExpression expr = Expression.Constant(num);
/*
10D
*/
BlockExpression
Si le type d’un objet BlockExpression diffère du type de la dernière expression du bloc, le type est affiché entre crochets pointus (<
et >
). Sinon, le type de l’objet BlockExpression n’est pas affiché.
BlockExpression block = Expression.Block(Expression.Constant("test"));
/*
.Block() {
"test"
}
*/
BlockExpression block = Expression.Block(typeof(Object), Expression.Constant("test"));
/*
.Block<System.Object>() {
"test"
}
*/
LambdaExpression
Les objets LambdaExpression sont affichés avec leurs types délégués.
Si une expression lambda n’a pas de nom, un nom généré automatiquement lui est assigné, tel que #Lambda1
ou #Lambda2
.
LambdaExpression lambda = Expression.Lambda<Func<int>>(Expression.Constant(1));
/*
.Lambda #Lambda1<System.Func'1[System.Int32]>() {
1
}
*/
LambdaExpression lambda = Expression.Lambda<Func<int>>(Expression.Constant(1), "SampleLambda", null);
/*
.Lambda #SampleLambda<System.Func'1[System.Int32]>() {
1
}
*/
LabelExpression
Si vous spécifiez une valeur par défaut pour l’objet LabelExpression, cette valeur est affichée avant l’objet LabelTarget.
Le jeton .Label
indique le début de l’étiquette. Le jeton .LabelTarget
indique la destination de la cible à laquelle accéder.
Si une étiquette n’a pas de nom, un nom généré automatiquement lui est assigné, tel que #Label1
ou #Label2
.
LabelTarget target = Expression.Label(typeof(int), "SampleLabel");
BlockExpression block = Expression.Block(
Expression.Goto(target, Expression.Constant(0)),
Expression.Label(target, Expression.Constant(-1))
);
/*
.Block() {
.Goto SampleLabel { 0 };
.Label
-1
.LabelTarget SampleLabel:
}
*/
LabelTarget target = Expression.Label();
BlockExpression block = Expression.Block(
Expression.Goto(target),
Expression.Label(target)
);
/*
.Block() {
.Goto #Label1 { };
.Label
.LabelTarget #Label1:
}
*/
Opérateurs Checked
Des opérateurs activés sont affichés avec le symbole #
en regard de l’opérateur. Par exemple, l’opérateur d’addition checked est affiché sous la forme #+
.
Expression expr = Expression.AddChecked( Expression.Constant(1), Expression.Constant(2));
/*
1 #+ 2
*/
Expression expr = Expression.ConvertChecked( Expression.Constant(10.0), typeof(int));
/*
#(System.Int32)10D
*/