set (référence C#)
Le mot clé set
définit une méthode accessor dans une propriété ou un indexeur qui assigne une valeur à l’élément de la propriété ou de l’indexeur. Pour plus d’informations et d’exemples, consultez Propriétés, Propriétés implémentées automatiquement et Indexeurs.
L’exemple suivant définit un accesseur get
et un accesseur set
pour une propriété nommée Seconds
. Il utilise un champ privé nommé _seconds
pour stocker la valeur de la propriété.
class TimePeriod
{
private double _seconds;
public double Seconds
{
get { return _seconds; }
set
{
if (value < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value), "The value of the time period must be non-negative.");
}
_seconds = value;
}
}
}
Souvent, l’accesseur set
se compose d’une seule instruction qui assigne une valeur, comme dans l’exemple précédent. Vous pouvez implémenter l’accesseur set
comme membre expression-bodied. L’exemple suivant implémente l’accesseur get
et l’accesseur set
en tant que membres expression-bodied.
class TimePeriod2
{
private double _seconds;
public double Seconds
{
get => _seconds;
set => _seconds = value;
}
}
Pour les cas simples dans lesquels les accesseurs et set
les propriétés n’effectuent get
aucune autre opération que la définition ou la récupération d’une valeur dans un champ de stockage privé, vous pouvez tirer parti de la prise en charge du compilateur C# pour les propriétés implémentées automatiquement. L’exemple suivant implémente Hours
en tant que propriété implémentée automatiquement.
class TimePeriod3
{
public double Hours { get; set; }
}
Important
Les propriétés implémentées automatiquement ne sont pas autorisées pour les déclarations de propriété d’interface ou la déclaration d’implémentation d’une propriété partielle. Le compilateur interprète la syntaxe correspondant à une propriété implémentée automatiquement comme la déclaration déclarante, et non comme une déclaration d’implémentation.
spécification du langage C#
Pour plus d'informations, voir la spécification du langage C#. La spécification du langage est la source de référence pour la syntaxe C# et son utilisation.