Flux de contrôle en Visual Basic
Lorsqu’un programme n’est pas réglé, il traite ses instructions du début à la fin. L’écriture de certains programmes très simples peut comprendre uniquement ce flux unidirectionnel. Toutefois, la puissance et l’utilité d’un langage de programmation proviennent de la possibilité de modifier l’ordre d’exécution grâce à des instructions de contrôle et à des boucles.
Les structures de contrôle permettent de réguler le flux de l’exécution de votre programme. À l'aide de structures de contrôle, vous pouvez écrire du code Visual De base qui prend des décisions ou qui répète des actions. D’autres structures de contrôle vous permettent de garantir l’élimination d’une ressource ou d’exécuter une série d’instructions sur la même référence d’objet.
Dans cette section
Structures de décision
Décrit les structures de contrôle utilisées pour la création de branche.
Structures de boucle
Décrit les structures de contrôle utilisées pour répéter des processus.
Autres structures de contrôle
Décrit les structures de contrôle utilisées pour l’élimination des ressources et l’accès aux objets.
Structures de contrôle imbriquées
Aborde les structures de contrôle contenues dans d’autres structures de contrôle.
Sections connexes
Liste des flux de contrôle
Fournit des liens vers des pages d’informations de référence du langage à ce sujet.