Gestion de l’état
S’APPLIQUE À : SDK v4
Un état au sein d’un bot suit les mêmes paradigmes que les applications web modernes et le Kit de développement logiciel de Bot Framework offre certaines abstractions pour faciliter la gestion d’un état.
Comme avec les applications web, un bot est fondamentalement sans état ; une autre instance de votre bot peut gérer n’importe quel tour de la conversation. Pour certains bots, cette simplicité est recommandée : le bot peut fonctionner sans informations supplémentaires, ou les informations requises sont garanties dans le message entrant. Pour d’autres, l’état (par exemple, l’endroit où la conversation s’est arrêté ou les données précédemment reçues sur l’utilisateur) est nécessaire pour que le bot ait une conversation utile.
Pourquoi ai-je besoin d’un état ?
Le maintien d’un état permet à votre bot d’avoir des conversations plus pertinentes en mémorisant certaines choses concernant un utilisateur ou une conversation. Par exemple, si vous avez déjà parlé à un utilisateur, vous pouvez enregistrer les informations les concernant, pour ne pas être obligé de les demander à nouveau. L’état conserve également les données plus longtemps que le tour en cours, afin que votre bot puisse conserver des informations durant une conversation à plusieurs tours.
En ce qui concerne les bots, il existe quelques couches pour utiliser l’état : la couche de stockage, la gestion de l’état (contenue dans l’état du bot dans le diagramme ci-dessous) et les accesseurs de propriété d’état. Ce diagramme illustre une partie de la séquence d’interaction entre ces couches, les flèches pleines représentant un appel de méthode et les flèches en pointillés représentant la réponse (avec ou sans valeur de retour).
Le flux de ce diagramme est expliqué dans les sections suivantes avec des détails de chacune de ces couches.
Couche de stockage
À partir du serveur principal, où les informations d’état sont réellement stockées, est la couche de stockage. Cela peut être considéré comme votre stockage physique, par exemple en mémoire, Azure ou un serveur tiers.
Le SDK Bot Framework inclut des implémentations pour la couche de stockage :
- Stockage en mémoire implémente le stockage en mémoire à des fins de test. Le stockage de données en mémoire est uniquement destiné aux tests locaux, car il est volatile et temporaire. Les données sont effacées chaque fois que le bot est redémarré.
- Stockage Blob Azure se connecte à une base de données d’objets Stockage Blob Azure.
- Stockage partitionné Azure Cosmos DB se connecte à une base de données NoSQL Cosmos DB partitionnée.
Important
La classe de stockage Cosmos DB est dépréciée. Les conteneurs créés à l’origine avec CosmosDbStorage n’avaient pas de clé de partition définie et ont reçu la clé de partition par défaut « /_partitionKey ».
Les conteneurs créés avec le stockage Cosmos DB peuvent être utilisés avec le stockage partitionné Cosmos DB. Pour plus d’informations, consultez Partitionnement dans Azure Cosmos DB.
Notez également que, contrairement au stockage Cosmos DB hérité, le stockage partitionné Cosmos DB ne crée pas automatiquement une base de données dans votre compte Cosmos DB. Vous devez créer une base de données manuellement, mais ignorez la création manuelle d’un conteneur, car CosmosDbPartitionedStorage crée le conteneur pour vous.
Pour obtenir des instructions sur la façon de se connecter à d’autres options de stockage, consultez Écrire directement dans le stockage.
Gestion de l'état
La gestion de l’état automatise la lecture et l’écriture de l’état de votre bot sur la couche de stockage sous-jacente. L’état est stocké comme propriétés d’état, qui sont des paires clé-valeur que votre bot peut lire et écrire via l’objet de gestion d’état sans se préoccuper de l’implémentation sous-jacente spécifique. Ces propriétés d’état définissent la façon dont ces informations sont stockées. Par exemple, lorsque vous récupérez une propriété que vous avez définie comme une classe ou un objet spécifique, vous savez comment ces données sont structurées.
Ces propriétés d’état sont localisées dans des « compartiments » délimités, qui sont simplement des collections pour aider à organiser ces propriétés. Le Kit de développement logiciel inclut trois de ces « compartiments » :
- État utilisateur
- État des conversations
- État des conversations privées
Ces compartiments sont tous des sous-classes de la classe bot state, et peuvent être exploités pour définir d’autres types de compartiments avec des portées différentes.
Ces compartiments prédéfinis sont limités à une certaine visibilité, en fonction du compartiment :
- L’état utilisateur est disponible à chaque tour pendant lequel le bot est en conversation avec l’utilisateur sur ce canal, quelle que soit la conversation
- L’état de la conversation est disponible à tout moment dans une conversation spécifique, quel que soit l’utilisateur, par exemple dans les conversations de groupe
- L’état des conversations privées est limité à la fois la conversation spécifique et à un utilisateur spécifique
Conseil
L’état d’utilisateur et l’état de conversation sont limités par canal. Une même personne utilisant différents canaux pour accéder à votre bot entraîne l’apparition de plusieurs utilisateurs, un par canal, chacun ayant son propre état d’utilisateur.
Les clés utilisées pour chacun de ces compartiments prédéfinis sont spécifiques à l’utilisateur ou à la conversation, ou aux deux. Lorsque vous définissez la valeur de votre propriété d’état, la clé est définie pour vous en interne, avec les informations contenues dans le contexte de tour pour garantir que chaque utilisateur ou conversation est placé dans le compartiment et la propriété appropriés. Plus précisément, les clés sont définies comme suit :
- L’état utilisateur crée une clé à l’aide de l’ID de canal et de l’ID d’origine. Par exemple, {Activity.ChannelId}/users/{Activity.From.Id}#YourPropertyName
- L’état des conversations crée une clé à l’aide de l’ID de canal et de l’ID de conversation. Par exemple, {Activity.ChannelId}/conversations/{Activity.Conversation.Id}#YourPropertyName
- L’état des conversations privées crée une clé à l’aide de l’ID de canal, l’ID d’origine et de l’ID de conversation. Par exemple, {Activity.ChannelId}/conversations/{Activity.Conversation.Id}/users/{Activity.From.Id}#YourPropertyName
Quand utiliser chaque type d’état
L’état de conversation permet de suivre le contexte de la conversation, notamment :
- Le bot a-t-il posé une question à l’utilisateur et laquelle ?
- Quel est le sujet actuel de la conversation ou quel était le dernier ?
L’état d’utilisateur permet de suivre des informations sur l’utilisateur, notamment :
- Des informations non critiques sur l’utilisateur, comme son nom et ses préférences, un paramètre d’alarme ou une préférence d’alerte
- Des informations sur la dernière conversation avec le bot
- Par exemple, un bot de support produit peut suivre les produits sur lesquels l’utilisateur s’est informé.
L’état de conversation privée convient aux canaux prenant en charge les conversations de groupe où vous souhaitez suivre des informations spécifiques à un utilisateur et à une conversation. Prenons l’exemple du bot d’un système de réponse en classe (ou « clicker ») :
- Le bot peut agréger et afficher les réponses des étudiants à une question donnée.
- Le bot peut agréger les performances de chaque étudiant et leur relayer en privé ces informations au terme de la session.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de ces compartiments prédéfinis, consultez l’article de procédure d’état.
Connexion à plusieurs bases de données
Si votre bot doit se connecter à plusieurs bases de données, créez une couche de stockage pour chaque base de données. Vous pouvez choisir d’utiliser plusieurs bases de données si votre bot collecte des informations qui ont des besoins de sécurité, de concurrence ou d’emplacement de données différents.
Pour chaque couche de stockage, créez les objets de gestion d’état dont vous avez besoin pour prendre en charge vos propriétés d’état.
Accesseurs de propriété d’état
Les accesseurs de propriété d’état servent à lire ou écrire réellement l’une de vos propriétés d’état et fournissent les méthodes get, set, et delete pour accéder à vos propriétés d’état au sein d’un tour. Pour créer un accesseur, vous devez fournir le nom de la propriété, qui a généralement lieu lors de l’initialisation de votre bot. Ensuite, vous pouvez utiliser cet accesseur pour obtenir et manipuler cette propriété de l’état de votre bot.
Les accesseurs permettre au SDK d’obtenir l’état à partir du stockage sous-jacent et de mettre à jour le cache d’état du bot pour vous. Le cache d’état est un cache local géré par votre bot qui stocke l’objet d’état pour vous, autorisant des opérations de lecture et d’écriture sans accès au stockage sous-jacent. S’il n’est pas déjà dans le cache, l’appel de la méthode get de l’accesseur récupère l’état et le place également dedans. Une fois récupérée, la propriété d’état peut être manipulée comme une variable locale.
La méthode delete de l’accesseur supprime la propriété à partir du cache et la supprime également du stockage sous-jacent.
Important
Pour le premier appel à une méthode get de l’accesseur, vous devez fournir une méthode de fabrique pour créer l’objet s’il n’existe pas encore dans votre état. Si aucune méthode de fabrique n’est donnée, vous obtenez une exception. Vous trouverez plus d’informations sur l’utilisation d’une méthode de fabrique dans l’article de procédure d’état.
Pour rendre persistantes les modifications apportées à la propriété d’état que vous obtenez à partir de l’accesseur, vous devez mettre à jour la propriété dans le cache d’état. Vous pouvez le faire via un appel de la méthode set de l’accesseur, qui définit la valeur de votre propriété dans le cache et qui est disponible si une lecture ou une mise à jour est nécessaire plus tard dans le tour. Pour conserver réellement ces données sur le stockage sous-jacent (et les rendre ainsi disponibles après le tour actuel), vous devez enregistrer votre état.
Fonctionnement des méthodes de l’accesseur de propriété d’état
Les méthodes d’accesseur constituent le moyen principal pour que votre bot interagisse avec l’état. La façon dont chacune fonctionne et l’interaction des couches sous-jacentes sont comme suit :
- La méthode get de l’accesseur :
- L’accesseur demande une propriété du cache d’état.
- Si la propriété est dans le cache, elle est retournée. Sinon, obtenez-la à partir de l’objet de gestion d’état. (S’il n’est pas encore dans l’état, utilisez la méthode de fabrique fournie dans l’appel des accesseurs . )
- La méthode set de l’accesseur :
- Mettez à jour le cache d’état avec la nouvelle valeur de propriété.
- La méthode Enregistrer les changements de l’objet de gestion d’état :
- Vérifiez les modifications apportées à la propriété dans le cache d’état.
- Écrivez cette propriété dans le stockage.
État dans les boîtes de dialogue
La bibliothèque de dialogues utilise un accesseur de propriété d’état de dialogue, défini sur l’état de conversation du bot, pour conserver la place d’un dialogue dans la conversation. La propriété d’état du dialogue permet également à chaque boîte de dialogue de stocker des informations temporaires entre les tours.
Les dialogues adaptatifs ont une structure d’étendue de mémoire plus élaborée, ce qui facilite l’accès aux résultats de la configuration et de la reconnaissance, entre autres choses. Le gestionnaire de dialogues utilise les objets de gestion de l’état des utilisateurs et des conversations pour fournir ces étendues de mémoire.
Pour plus d’informations sur la bibliothèque de dialogues, consultez l’article bibliothèque de dialogues .
- Consultez les dialogues de composant et en cascade pour obtenir des informations spécifiques à ces types de dialogues.
- Consultez les articles Présentation des dialogues adaptatifs et gestion de l’état dans les dialogues adaptatifs pour obtenir des informations spécifiques aux dialogues adaptatifs.
Enregistrement de l’état
Lorsque vous appelez la méthode set de l’accesseur pour enregistrer l’état mis à jour, cette propriété d’état n’a pas encore été enregistrée dans votre stockage persistant, elle est uniquement enregistrée dans le cache d’état de votre bot. Pour enregistrer les modifications dans le cache d’état de votre état persistant, vous devez appeler la méthode Enregistrer les modifications de l’objet de gestion d’état, qui est disponible sur l’implémentation de la classe d’état de bot mentionnée ci-dessus (comme l’état utilisateur ou l’état des conversations).
L’appel de la méthode save changes pour un objet de gestion d’état (comme les compartiments mentionnés ci-dessus) enregistre toutes les propriétés du cache d’état que vous avez configurés jusqu’à ce point pour ce compartiment, mais pas pour les autres compartiments que vous pouvez avoir dans l’état de votre bot.
Conseil
L’état du bot implémente un comportement « la dernière écriture l’emporte », qui permet à la dernière écriture de remplacer l’état écrit précédemment. Cela peut fonctionner pour de nombreuses applications, mais avec des implications, en particulier pour les scénarios scale-out en cas de simultanéité ou de latence.
Si vous avez des middleware personnalisés pouvant mettre à jour un état une fois votre gestionnaire de tour terminé, envisagez la gestion de l’état dans le middleware.