Quantité de ressources demandée pour le processeur et la mémoire requis. Il est recommandé d’utiliser ce champ pour représenter l’UC et la mémoire requises, l’ancien processeur de champ et memoryInGB sera déconseillé ultérieurement.
Dans Bicep, vous pouvez spécifier la ressource parente d’une ressource enfant. Vous devez uniquement ajouter cette propriété lorsque la ressource enfant est déclarée en dehors de la ressource parente.
Chemin d’accès à l’exécutable .NET relatif à la racine zip
corde
relativePath
Chemin relatif du stockage qui stocke la source
corde
runtimeVersion
Version runtime du fichier .Net
corde
type
Type de la source chargée
'NetCoreZip' (obligatoire)
ResourceRequests
Nom
Description
Valeur
CPU
Processeur requis. 1 cœur peut être représenté par 1 ou 1 000m. Il doit s’agir de 500m ou 1 pour le niveau De base et {500m, 1, 2, 3, 4} pour le niveau Standard.
corde
mémoire
Mémoire requise. 1 Go peuvent être représentés par 1Gi ou 1024Mi. Il doit s’agir de {512Mi, 1Gi, 2Gi} pour le niveau De base et {512Mi, 1Gi, 2Gi, ..., 8Gi} pour le niveau Standard.
corde
Sku
Nom
Description
Valeur
capacité
Capacité actuelle de la ressource cible
Int
nom
Nom de la référence SKU
corde
niveau
Niveau de la référence SKU
corde
SourceUploadedUserSourceInfo
Nom
Description
Valeur
artifactSelector
Sélecteur pour l’artefact à utiliser pour le déploiement pour les projets multimodèles. Il doit s’agir de chemin d’accès relatif au module/projet cible.
Quantité de ressources demandée pour le processeur et la mémoire requis. Il est recommandé d’utiliser ce champ pour représenter l’UC et la mémoire requises, l’ancien processeur de champ et memoryInGB sera déconseillé ultérieurement.
Chemin d’accès à l’exécutable .NET relatif à la racine zip
corde
relativePath
Chemin relatif du stockage qui stocke la source
corde
runtimeVersion
Version runtime du fichier .Net
corde
type
Type de la source chargée
'NetCoreZip' (obligatoire)
ResourceRequests
Nom
Description
Valeur
CPU
Processeur requis. 1 cœur peut être représenté par 1 ou 1 000m. Il doit s’agir de 500m ou 1 pour le niveau De base et {500m, 1, 2, 3, 4} pour le niveau Standard.
corde
mémoire
Mémoire requise. 1 Go peuvent être représentés par 1Gi ou 1024Mi. Il doit s’agir de {512Mi, 1Gi, 2Gi} pour le niveau De base et {512Mi, 1Gi, 2Gi, ..., 8Gi} pour le niveau Standard.
corde
Sku
Nom
Description
Valeur
capacité
Capacité actuelle de la ressource cible
Int
nom
Nom de la référence SKU
corde
niveau
Niveau de la référence SKU
corde
SourceUploadedUserSourceInfo
Nom
Description
Valeur
artifactSelector
Sélecteur pour l’artefact à utiliser pour le déploiement pour les projets multimodèles. Il doit s’agir de chemin d’accès relatif au module/projet cible.
Quantité de ressources demandée pour le processeur et la mémoire requis. Il est recommandé d’utiliser ce champ pour représenter l’UC et la mémoire requises, l’ancien processeur de champ et memoryInGB sera déconseillé ultérieurement.
Chemin d’accès à l’exécutable .NET relatif à la racine zip
corde
relativePath
Chemin relatif du stockage qui stocke la source
corde
runtimeVersion
Version runtime du fichier .Net
corde
type
Type de la source chargée
'NetCoreZip' (obligatoire)
ResourceRequests
Nom
Description
Valeur
CPU
Processeur requis. 1 cœur peut être représenté par 1 ou 1 000m. Il doit s’agir de 500m ou 1 pour le niveau De base et {500m, 1, 2, 3, 4} pour le niveau Standard.
corde
mémoire
Mémoire requise. 1 Go peuvent être représentés par 1Gi ou 1024Mi. Il doit s’agir de {512Mi, 1Gi, 2Gi} pour le niveau De base et {512Mi, 1Gi, 2Gi, ..., 8Gi} pour le niveau Standard.
corde
Sku
Nom
Description
Valeur
capacité
Capacité actuelle de la ressource cible
Int
nom
Nom de la référence SKU
corde
niveau
Niveau de la référence SKU
corde
SourceUploadedUserSourceInfo
Nom
Description
Valeur
artifactSelector
Sélecteur pour l’artefact à utiliser pour le déploiement pour les projets multimodèles. Il doit s’agir de chemin d’accès relatif au module/projet cible.