Opérations sur les ensembles de demandes
Un ensemble de requêtes dans Oracle E-Business Suite est un ensemble de rapports et de programmes simultanés organisés en différentes étapes. Vous pouvez utiliser un jeu de requêtes unique pour exécuter un ensemble de rapports et de programmes simultanés. Les jeux de requêtes sont divisés en une ou plusieurs phases, et chaque étape contient un ensemble de rapports et de programmes simultanés. Ces phases sont liées les unes aux autres et l’ordre d’exécution de chaque étape est défini. Pour plus d’informations spécifiques à Oracle sur les jeux de requêtes, accédez à https://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=129539.
L’adaptateur Microsoft BizTalk pour Oracle E-Business Suite vous permet d’exécuter des jeux de requêtes dans Oracle E-Business Suite. Les jeux de requêtes sont exposés en tant qu’opérations dans l’adaptateur Oracle E-Business. Étant donné qu’un jeu de requêtes contient un ensemble de programmes simultanés, ces programmes simultanés sont les paramètres d’entrée d’une opération de jeu de demandes. Avec les programmes simultanés, l’opération de jeu de requêtes prend quatre paramètres de type complexe et un paramètre de type simple comme entrée.
Important
Vous devez définir le contexte des applications pour les jeux de requêtes dans l’adaptateur Oracle E-Business avant de pouvoir effectuer des opérations sur des ensembles de demandes. Cela est dû au fait que la définition du contexte des applications facilite les transactions sécurisées dans Oracle E-Business Suite en définissant les préférences de l’utilisateur (telles que les paramètres de responsabilité, de organization et de langue) et le contrôle d’accès pour un artefact. Pour plus d’informations sur le contexte des applications et la façon de le définir, consultez Définir le contexte de l’application.
Paramètres de type complexe
SetRelClassOptions : vous permet de définir des options de planification pour le jeu de requêtes. Si SetRelClassOptions et SetRepeatOptions sont définis, SetRelClassOptions est prioritaire. SetRelClassOptions prend les options suivantes en tant que paramètres :
Application : indique le nom court de l’application associée au jeu de requêtes.
ClassName : indique le nom de la classe associée au jeu de requêtes.
CanceOrHold : indique l’indicateur Annuler ou Maintenir.
StaleDate : indique la date à laquelle ou après laquelle ce jeu de requêtes sera annulé si le jeu de requêtes n’a pas encore été exécuté.
ContinueOnFail : indique si la soumission du jeu de demandes doit continuer ou lever une exception en cas d’échec de SetRelClassOptions. Vous pouvez spécifier « True » (continuer) ou « False » (lever une exception).
SetPrintOptions : vous permet de définir les options d’impression pour l’ensemble de requêtes. SetPrintOptions prend les options suivantes en tant que paramètres :
Imprimante : indique le nom de l’imprimante où la sortie du jeu de requêtes doit être envoyée.
Style : indique le style d’impression utilisé pour imprimer la sortie du jeu de requêtes. Par exemple, vous pouvez spécifier l’orientation (« Paysage » ou « Portrait »).
Copies : indique le nombre de copies à imprimer de la sortie du jeu de requêtes.
SaveOutput : indique si le fichier de sortie doit être enregistré ou non. Vous pouvez spécifier « True » ou « False ».
PrintTogether : applicable uniquement aux sous-requêtes. Indique comment la sortie des sous-requêtes est imprimée. Si vous spécifiez « Y », la sortie des sous-requêtes est imprimée uniquement une fois toutes les sous-demandes terminées. Si vous spécifiez « N », la sortie de chaque sous-requête est imprimée à mesure qu’elle se termine.
ContinueOnFail : indique si la soumission du jeu de demandes doit continuer ou lever une exception en cas d’échec de SetPrintOptions. Vous pouvez spécifier « True » (continuer) ou « False » (lever une exception).
SetRepeatOptions : vous permet de définir les options de répétition pour l’ensemble de requêtes. SetRepeatOptions prend les options suivantes en tant que paramètres :
RepeatTime : indique l’heure de la journée à laquelle répéter le jeu de requêtes.
RepeatInterval : ce paramètre s’applique uniquement lorsque RepeatTime a la valeur NULL. Indique l’intervalle entre les renvois de la requête. Utilisez cette option avec RepeatUnit pour spécifier le délai entre les réadmissions.
RepeatUnit : ce paramètre s’applique uniquement lorsque RepeatTime a la valeur NULL. Unité de temps utilisée avec RepeatInterval pour spécifier le temps entre les nouvelles soumissions de la requête. Vous pouvez spécifier « Minutes », « Hours », « Days » ou « Months ».
RepeatType : ce paramètre s’applique uniquement lorsque RepeatTime a la valeur NULL. Indique si l’intervalle de répétition est appliqué après le « début » de l’exécution d’un jeu de requêtes précédent ou après la « fin » d’une exécution précédente d’un jeu de requêtes.
RepeatEndTime : indique la date et l’heure d’arrêt du renvoi du jeu de requêtes.
ContinueOnFail : indique si l’envoi du jeu de requêtes doit continuer ou lever une exception en cas d’échec de SetRepeatOptions. Vous pouvez spécifier « True » (continuer) ou « False » (lever une exception).
SetNlsOptions : vous permet de définir les options NLS pour l’ensemble de requêtes. SetNlsOptions prend les options suivantes en tant que paramètres :
Langue : indique la langue NLS.
Langue : indique le territoire de la langue.
ContinueOnFail : indique si la soumission du jeu de requêtes doit continuer ou lever une exception en cas d’échec de SetNlsOptions. Vous pouvez spécifier « True » (continuer) ou « False » (lever une exception).
Paramètre de type simple
StartTime : indique l’heure à laquelle le jeu de requêtes doit commencer à s’exécuter.
Si le jeu de requêtes se termine correctement, un ID de demande simultanée est retourné. Sinon, « 0 » est retourné.
Voir aussi
Quelles opérations peuvent être effectuées à l’aide de l’adaptateur ?