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Comment utiliser la boîte de dialogue Sélectionner un type d’artefact

Un élément est utilisé pour configurer des éléments d’une orchestration dans orchestration Designer. Cet élément peut être un schéma, un mappage, un pipeline, un type de port ou un type de message à parties multiples. Lorsque vous développez une orchestration et les parties qui la constituent, telles que des formes Port, des formes Transformer et des messages, vous pouvez avoir besoin de faire référence à des éléments résidant en dehors de l'orchestration active, mais figurant dans le projet en cours ou dans un autre projet compilé dans un assembly BizTalk Server. Vous utilisez la boîte de dialogue Sélectionner un type d’artefact pour rechercher, puis spécifier des éléments lors de la configuration d’un élément dans une orchestration.

La boîte de dialogue Sélectionner le type d’artefact est disponible à de nombreux emplacements dans orchestration Designer. Vous pouvez sélectionner <Sélectionner à partir d’un assembly> référencé dans une liste déroulante qui affiche les options de configuration ; un clic sur ce texte ouvre la boîte de dialogue Sélectionner le type d’artefact .

Avant de sélectionner un élément, vous devez choisir le composant à configurer.

Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Sélectionner un type d’artefact aux fins spécifiques suivantes :

Action Objectif
Sélectionner un pipeline Sélectionner un pipeline pour la propriété de pipeline lors de la configuration d'un port pour une liaison directe (anticipée).
Sélectionner un mappage Sélectionnez une carte à utiliser avec une forme Transformer .
Sélectionner un schéma Sélectionner des schémas dans le projet lors de la création de types de message à parties multiples.
Sélectionner un type de port Faire référence aux types de ports existants lors de la création d'un port.
Sélectionner un type de message à parties multiples Faire référence aux types à parties multiples existants lors de la création d'un message.
Sélectionner un type .NET Faire référence aux types .NET existants lors de la création d'une variable ou d'un message.

Volet de référence

Le volet référence de la boîte de dialogue Sélectionner un type d’artefact affiche les références dans le projet actuel et dans d’autres assemblys disponibles. Pour sélectionner une référence dans ce volet, cliquez dessus. Pour développer un conteneur dans ce volet (par exemple, le conteneur Assemblys ), cliquez sur le signe plus (+) à côté de celui-ci.

Volet de l'élément

Le volet Élément de la boîte de dialogue Sélectionner un type d’artefact affiche les éléments contenus dans la référence actuellement sélectionnée dans le volet référence. Le volet élément comporte deux colonnes, Item et Qualified Name, qui affichent des informations sur les éléments de la référence actuelle.

Pour utiliser la boîte de dialogue Sélectionner le type d'artefact

  1. Développez le nœud Références dans le volet gauche. Le volet affiche les projets et assemblys disponibles.

  2. Développez le nœud Assemblys . Un ou plusieurs assemblys s'affichent, tels que SYSTEM.DLL et MICROSOFT.BIZTALK.PIPELINES.DLL.

  3. Cliquez sur un assembly. Si l'assembly contient des éléments, ceux-ci s'affichent dans le volet de droite. Le nom complet d'un élément s'affiche dans la colonne de droite du volet droit.

    Notes

    Si le projet en cours contient des éléments, vous pouvez cliquer dessus pour afficher ces éléments et en sélectionner un.

  4. Pour sélectionner un élément dans le volet droit, cliquez dessus, puis cliquez sur OK pour quitter la boîte de dialogue Sélectionner un type d’artefact . L'élément sélectionné devient le type du composant choisi. Pour fermer la boîte de dialogue Sélectionner un type d’artefact sans sélectionner et affecter un élément, cliquez sur Annuler.

Voir aussi

Formes d’orchestration
Guide pratique pour ajouter des formes à des orchestrations
Ajout de paramètres aux orchestrations